Während ich das SurfaceSPREAD-Plugin von Laubwerk testete entstand diese Spielplatz-Szene im Park.
Die Verteilung der Bäume und Steine erfolgte über SurfaceSPREAD mit Vertex-Map-Selektion.
Ich stelle euch auf der Seite Tutorials Plugins und Techniken vor. Es lohnt sich einmal reinzuschauen.
Showreel Architektur-Projekte
Das Showreel zeigt eine Auswahl der von mir erstellten Architektur-Projekten.
"Egg Stunt Masters" ist ein kleiner Clip der zu Ostern entstand.
In dem Clip habe ich den Umgang mit den Plug-ins NitroBlast und MagicCar ausprobiert.
Jedes Jahr in den Sommerferien finden für die Kinder und deren Familien im Schülerhaus Dreisamtal ein kleines Open-Air-Kinofestival statt.
Ich hatte die Idee für dieses Event ein kleines Intro zu basteln, welches als Opener vor der Kinovorstellung gezeigt werden kann.
Dieses Projekt ist ein Remake einer Animation aus der Studienzeit.
Beim experimentieren mit dem Python Script rown_POLY habe ich diese Animation erstellt.
Mithilfe des Scripts ist es möglich Polygone zu animieren. Um die Animation noch etwas besser aussehen zu lassen habe ich die Polygone extrudiert, damit sie räumlich wirken.
In diesem Projekt habe ich mehrere verschiedene Wege ausprobiert wie ein Objekt gerendert werden kann. Zu Beginn ist zu sehen wie Objekte gezeichnet werden können, ähnlich wie jemand der mit einem Stift auf Papier zeichnet. Später wird das Gezeichnete realistisch. Um diese Looks zu zeigen habe ich diese Animation erstellt.
Diese Animation entstand als ich vrayforc4d environment fog ausprobiert habe. Als ich anfing kam mir die Idee eine Industrial-Style-Animation zu machen. Zur Story: Die Schmetterlinge haben eine Katastrophe überlebt bei der die meisten Menschen starben. Doch es gibt Hoffnung. Neues Leben beginnt in Mitten der Ruine.
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oder telefonisch: +49 (0) 7661 - 9 09 10 04